Unity Singleton 유용한 항목만 정리
썸네일 Unity를 사용하면서 만난 첫 번째 싱글톤은 단순했습니다. 나는 gameManager에서 싱글톤을 구현하고 모든 종류의 스크립트에서 참조했습니다. 물론 규모가 커질수록 바로잡을 수 없어 파산했다. 오늘은 이 싱글톤을 정리하겠습니다. #1 그냥 싱글톤 public class gameManager : MonoBehaviour { //instance를 static으로 선언해서 다른 오브젝트에서도 접근 가능 public static gameManager instance; public int enemyLeftAmt; //공유할 아무 변수 void Awake() … Read more